31

» nDRch / Я моделю как урод...

Xin:
Просто надо скульптить, а не хендпеинтить, тогда в 300 тринглов можно будет вогнать много чего при запекании. Хендпеинтом по верх конечно пройтись будет не плохо потом, но хороший скульпт дает уже всю текстуру без цвета только.
боюсь моя ПеКарня не позволяет мне особо скульптить...
т.ч. пока приходится обходиться hardsurface моделированием и ручной текстуркой...
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Doc:
Было бы нормально года 3-4 назад, сейчас уже совсем далеко по качеству от того что там есть. Да и не выкладывают обычно одиночные элементы, всё сетами.
в смысле мечик слишком простой..? нужно больше деталей и текстуру поэпичней..?
ну да... у меня проблемы с концептом... будем работать в эту сторону...
З.Ы. в отдельных местах меч сильно убавил качества, когда узнал что надо строго соблюдать ограничение в 300 треугольников (на оружие к этому персонажу)...
31

» WarCraft 3 / Урон

Принятый ответ
Damage Number of Dice
Damage Sides per Dise
в русской локализации вроде называется:
Количество костей
кол-во сторон у кости...
31

» WarCraft 3 / Можно ли извлечь модель из оригинального вара?

Принятый ответ
устанавливаешь это...
запускаешь=> окна =>браузер МПК архивов=> Файл=> war3.mpq
находишь, что надо и импортируешь... готово...
31

» nDRch / Я моделю как урод...

... Ва... Ха? Сорокатысячник!
агась...
Nosferoh:
Для ХГМовского МОДа?
для ВАЛВОВского воркшопа.... хотя хрен конечно такую халтуру опубликуют... но если кому-нибудь понадобиться, то могу подогнать...
31

» nDRch / Я моделю как урод...

когда делать совсем нечего, начинаешь делать скины для дотки...(
Загруженные файлы
31

» The Banners of War / The Banners of War

определённо нравится, как выглядит...
главное, чтоб теперь не подвёл сюжет...
31

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Тени Ненависти

вау... вроде кампания довольно новая, а уже в переводе...
и да... сразу узнал модельки иисуса..)
как и иконку от тиодора..)
31

» Glif: Chronicles of the Future / Glif: Chronicles of the Future

Вроде мило..)
по описанию создаётся образ такой мини-D&D в онлайн режиме...
идеи иконок явно базируются на варкрафтовских..)
Понравилось, удачи тебе..)
31

» Beyond Despair / Beyond Despair — выход в ранний доступ

наверное самый большой проект, из всех что здесь крутилимь..)
Удачи в продажах..)
31

» Game Dev / Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?

(анг/фр/нем/исп/рус/кит). Даже при задействовании конторы по переводам это будет не так уж дорого.
у нас берут рублей 600-800 за перевод 1 стандартной страницы с восточный языков, с европейских меньше...
будет дешево для тех, у кого совсем немного текста...
31

» Murk Game / Dead Squad - DevLog 3

Uber:
PUVer, референс к берсерку.
однозачно...

а почему в игре одни черные..?
З.Ы. пещера вроде выглядит хорошо...
31

» Гномья графомания / Первый тест LotD 2.0

всё шикарно..)
говорил, что есть художник в проекте... теперь жду теста боя с врагами с обновлёнными спрайтами..)
31

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Что-то такое у вас было в 2013
где-то в то время... точно год не помню..
помню, что это была шутка на 1 апреля...
31

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

К слову, а в каком году сайт перекрашивали в розовый?
в году, когда у нас посещаемость рухнула в 2 раза...